近期正式服的用户除开关心9.15PTR的全新修改以外,第二賽季的MDI挑战赛也成为我们非常关心的话题讨论,终究每一次的游戏都是会泄露出一些声响——例如什么样的配备可能是野队常见的“版本回答”,什么岗位在大密境里将登上变成 T0岗位。

自然,MDI竟速的配备关键因素取决于“竟https://www.qwhtt.top/速”,也就是尽量地在很短的時间内过关全部团本,这和正式服中常用的冲层运输队配备会出现一些微小的差别,冲层更磨练的是队伍的抗压强度,而竟速针对https://www.qwhtt.top/队伍的总体损害规定会更好一些。

前几天MDI的外服游戏A组刚开展完预选赛,从各支比赛队伍的角色配备来看,或是有一些闪光点可循的,像咱们如此的一般用户还可以用来做为参照。

最先是菜刀队的出场现身,在全部9.0版本的2个賽季中,因为大部分的近身战DPS都存有五个的AOE限制,这就造成 远程控制法系岗位分外受欢迎(冰法咕咕咕和元素萨:你立即报我身份证号码得了)。虽然在9.1版本中战士职业踏风强悍兴起,但纯物理学主力阵容的队伍在集合石中也是非常罕见的。

在最近的竞赛中,好像仙林和剧院这两个本,绝大部分的队伍都选用了战骑贼僧猎那样的纯物理学DPS主力阵容,只是带了猎手一个远程控制岗位,关键因素有下述二点:

一是这两个本的妖怪波次较为分散化,并不像彼界仙林地那般聚集,能够一次拉上几十只,而5-10只之内的总体目标,菜刀队的优点非常显著——踏风给予可观的AOE輸出,敏锐贼压单个,猎手承担远程控制位引摧残怪专业技能 开噬血,而温骑的輸出大家都看在眼里了。

并且菜刀队较法刀来讲,也有此https://www.qwhtt.top/外一个优点,那便是出伤速度更快,在仙林和剧院那样作战节奏感较为紧密的任务中,根据一波一波能慢慢打开時间上的差别。

但是有用户会问,为什么这两个本都是会挑选带防战?实际上假如对这两个团本的怪兽种类较为熟悉得话,便会了解这两个本不论是怪物或是BOSS,全是物理伤害占多数,而法系读条怪的总数非常少,像我以前的DHT在这两个本是多少都吃过一些亏,硬刺印记间断就逐渐尽情摇摆纸鸢。

在这样的情形下,防战既能激发出应对物理学怪时的强度优点,又能为菜刀队给予攻强BUFF,并且还能彻底忽略掉白铁皮摧残怪(50%物理学易伤)的危害,因此 这两个团本挑选防战也就不许人出现意外了。

#Wow#

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